河北大学学报(自然科学版) ›› 2011, Vol. 31 ›› Issue (4): 434-438.DOI: 10.3969/j.issn.1000-1565.2011.04.021

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基于视频动态纹理与粒子系统的雨景模拟

李莉   

  1. 燕山大学河北省工业计算机控制工程重点实验室,河北秦皇岛,066004
  • 出版日期:2011-07-25 发布日期:2011-07-25
  • 基金资助:
    科技部国际科技合作项目,河北省科技厅科技支撑计划

Rain Scene Simulation Based on Video Dynamic Texture and Particle System

LI Li   

  • Online:2011-07-25 Published:2011-07-25

摘要: 用计算机来模拟雨景是影视制作中经常面临的一个课题.目前主要采用的粒子系统方法一般都需要大量的粒子和复杂的物理模型,而基于视频处理的降雨绘制算法虽然能用于图像和视频处理,还无法支持三维场景的绘制.本文提出了基于视频动态纹理与粒子系统相结合的思想,结合了粒子系统随机性、高效性,视频纹理方法简单,计算量小的特点,基于VC++和OpenGL平台对算法进行了模拟,通过实验在满足真实感的同时兼顾实时性.

关键词: 视频纹理, 粒子系统, 雨景模拟

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